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Prototyp
Im Laufe der Entwicklung wird nach und nach ein Prototyp unserer Renderfarm entstehen. Dazu hier eine Übersicht der wichtigsten Hardware- und Softwarekomponenten:
Architektur:
UML-Architekturentwürfe von Vergil (.zip)
Design und Code
Der Prototyp lässt sich in gestalterische und technische Aspekte aufteilen: