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Prototyp

Im Laufe der Entwicklung wird nach und nach ein Prototyp unserer Renderfarm entstehen. Dazu hier eine Übersicht der wichtigsten Hardware- und Softwarekomponenten:

Architektur:

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UML-Architekturentwürfe von Vergil (.zip)

Design und Code

Der Prototyp lässt sich in gestalterische und technische Aspekte aufteilen:

Design: GUI
Technik: Code

Download des Prototyps

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